摄像机反求视频跟踪特效合成软件 BorisFX – Syntheyes Pro 2024 v23.10.1057 Win中文版

作者 : admin 本文共1963个字,预计阅读时间需要5分钟 发布时间: 2023-10-25 共218人阅读

SynthEyes Pro 是一款独立应用程序,专为相机、物体、几何和平面跟踪、稳定和动作捕捉进行优化,具有高性能、丰富的功能列表,可以导出到许多应用程序,并且价格实惠。使用SynthEyes可以进行生物插入、修复抖动镜头、虚拟场景、物体移除、立体制作、360°虚拟现实、建筑预览、事故重建、产品放置、面部和身体捕捉等。

SynthEyes 可以帮助我做什么?

您可以使用 SynthEyes 来帮助插入动画生物或车辆;稳定摇晃的传统或 360° VR 镜头;扩展或修复一组;将虚拟布景添加到绿屏拍摄中;更换标志或插入监控图像;从镜头中删除不需要的物体;制作360°虚拟现实或3D立体电影;创建架构预览;重建事故或碰撞;拍摄后进行植入式广告;将图像从一个镜头移动到另一个镜头;为演员添加 3D 控制论植入物、美容效果或伤害;制作全景背景或干净的盘子;从图像构建纹理 3D 网格;添加 3D 粒子效果;或捕捉身体动作来驱动计算机生成的角色。这些只是更常见的用途;我们相信您能想到更多。

其特点是什么?

你有多少时间?如需更长的列表,请单击顶部的“功能”项。这里有一些开始。SynthEyes 提供 3D 跟踪、集合重建、稳定和动作捕捉。它可以处理相机跟踪、2D和3D平面跟踪、带或不带参考网格的对象跟踪、几何跟踪、几何层次跟踪、辅助跟踪、相机+对象跟踪、基准标记、测量镜头、多重镜头跟踪、三脚架(节点、2.5D)跟踪、混合三脚架和平移镜头、立体镜头、节点立体镜头、变焦镜头、360° VR镜头、镜头畸变、光解算。键控器可简化并加快绿屏镜头的跟踪。图像预处理器有助于消除颗粒、压缩伪影、偏心或变化的照明,并改善低对比度照片,或在 360° VR 镜头之间进行转换。

SynthEyes 提供对具有挑战性的镜头的跟踪过程的完全控制,包括监督跟踪 器的高效工作流程、组合的自动/监督跟踪、偏移跟踪、增量求解、卷帘快门补偿、硬和软路径锁定系统、低视角镜头的距离约束以及立体的跨摄像机约束。求解器阶段系统允许您使用基于节点的可视化方法(不是介绍版本)来设置复杂的解决策略。您可以通过手动或使用一些很酷的相位技术对齐网格、基于线的单帧对齐系统来设置具有跟踪 器约束、相机约束、自动地平面查找工具的坐标系。ViewShift 系统允许您执行对象删除、合并分割镜头、生成动画纹理贴图等操作。

SynthEyes 2024 的最新功能

  • 更改为新的 BorisFX“SynthEyes 2024”品牌,具有新图标、启动画面图形、安装程序、安装位置和基于 RLM 的许可。
  • 正式发布“Maya ASCII 更新导出器”,这是一个全功能导出器,包括嵌入式网格、工作区控件、变形投影屏幕、Arnold 或本机渲染器等。包括对零通过工作流程中的非中心镜头的支持,以及与新的 Maya 管道相结合在 Nuke 和 Fusion 出口中。SynthEyes 2024 中进行了改进,可快速生成高质量边缘列表和新文档。
  • 正式发布到 3D 均衡器的“TDE4 数据文件导出”(包含 python 脚本),以便可以将完成的场景从 SynthEyes 导出到 Science-D-Vision 的 3D 均衡器,以便在具有 3DE 特定管道的设施中使用。现已更新为可与 3DE 版本 5-7 一起运行并进行记录。
  • 新的“镜头/网格校准设置”脚本,用于解决使用任何镜头模型的镜头网格失真问题。请参阅相机校准手册中的文字。
  • Nuke 和 Fusion 导出器与 Maya ASCII 更新导出器一起升级,实现零通过工作流程。
  • 新的顶点缓存控制面板具有新的帧#偏移控制,可对顶点缓存进行时移。从 3D 面板启动并选择网格。它还包括文件和轴模式设置。
  • 新的“Mesh/Alembic Single Mesh”导出器,仅以 alembic 格式导出单个(通常是变形的)网格,以用作其他应用程序中的顶点缓存。
  • 细化固定逻辑,以便当网格成为移动对象的父级时,您可以调整网格或对象。
  • 辅助点现在与其他对象类型一样具有颜色、锁定、显示/隐藏和可导出属性,可从层次结构视图和 3D 面板访问。

软件版本:v23.10.1057 更新内容:What’s New?

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